Archive pour la catégorie ‘Sony’

La PS Vita ne verra pas le jour cette année ailleurs qu’au Japon…maintenant que tous le monde a essuyé ses larmes, il faut s’en remettre aux moindres nouvelles informations capables de maintenir votre attention jusqu’à sa sortie, certainement pour le début du Printemps.

C’est aujourd’hui une vidéo qui ressemble à une publicité qu’on vous propose. On y voit des personnes utiliser une à une les fonctionnalités si spécifiques de la prochaine console portable de Sony, notamment celles utilisant les capacités On-Line de la machine qu’on vous avez présenté ici.

 

 

Alors, toujours envie de la posséder ?

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Todd Howard, développeur du très attendu The Elder Scrolls V : Skyrim, a rapidement évoqué la sortie des prochaines consoles de salon.

En effet, l’homme a avoué lors d’une récente déclaration que durant le développement du soft, il fût un temps question de repousser la sortie du jeu pour pouvoir le développer et le commercialiser sur les prochaines consoles de salon. Le but avoué étant de proposer le plus beau jeu possible.

Apparemment, ça n’a pas été le cas. Il dit même que les joueurs sont pour le moment pleinement satisfait de leurs consoles actuelles.

Devons-nous en déduire que le studio n’a reçu aucune information au sujet des console next-gen ? Pas de kit de développement distribué voudrait dire que les constructeurs ne sont pas pressé. Ceci n’est que spéculation mais combien même les studios recevraient aujourd’hui les prémices d’un kit, on sait que plus une machine est puissante, plus le temps de développement est long et coûteux. Il faudrait au minimum deux ans pour un studio pour concocter un soft digne de ce nom, et encore, en y mettant les moyens financiers et humains.

On se baserait alors sur une sortie au plus tôt en 2014 des prochaines consoles. Dans cette optique, le top de lancement de la course à la nouvelle génération ne devrait pas être donné lors de l’E3 2012. Trop tôt pour les développeurs, qui travaillent déjà d’arrache pied pour proposer leurs jeux actuellement en préparation et mobiliser de nouvelles équipes sur de nouveaux kits. Même une simple évocation de la part de Microsoft ou Sony de la prochaine génération de console lors du prochain E3 pourrait casser le rythme de vente actuel, le public ne voyant plus l’intérêt de l’achat d’une console qui trouvera une remplaçante très vite. Se tirer une balle dans le pied si tôt avant une sortie difficilement envisageable quoi qu’il arrive avant 2014, ce serait suicidaire.

Pas de kit de développement, délai de développement et rythme actuel des ventes, voilà les raisons qui annoncent que l’E3 2013 semble être le moment ou nous devrions entendre parler pour la première fois des la Next-Gen, pour une sortie à Noel 2014.

Car sinon, si les consoles étaient prévues pour plus tôt, qu’est ce qui aurait empêché Todd Howard d’attendre 1 an pour sortir son jeu qui aurait, pour le coup, était certainement une vitrine de la Next-Gen ?

Il voulait en faire le plus beau jeu possible...le résultat à l'air déjà convaincant même sur la génération actuelle

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Eh oui ! On le disait dans cet article, il aurait été étonnant de la part de Sony de sortir sa PS Vita avant Noel par chez nous. Plusieurs raisons à cela, à commencer par le problème d’approvisionnement du fait des dégâts du Tsunami au Japon.

C’est donc Kazuo Hirai, le vice-président de Sony, qui l’a confirmé, la PS Vita ne sortira pas avant 2012 en Europe mais aussi aux Etats-Unis ! Seul le Japon, Hong-Kong et Taiwan auront le droit de toucher de la bête cette année. La raison invoquée par le patron de Sony est qu’ils veulent s’assurer de proposer un catalogue de jeux digne de ce nom…on sent l’excuse bidon mais si l’idée était de ne pas reproduire l’erreur de sa concurrente directe 3DS, elle fait passer la pilule.

On prédit une sortie courant Mars ou bien Avril par chez nous, soit pour clore l’exercice fiscal en beauté ou bien alors pour la commencer de même après le 31 Mars.

Un Noel que la 3DS passera donc certainement très soulagée de cette annonce, la laissant libre de squatter les pieds des sapins, portée par une baisse de prix majeure.

La PS Vita se fera désirer jusqu'en 2012 pour Européens et Américains

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Il fallait s’en douter, la réaction de la concurrence suite à l’annonce de la Wii U faîte par Nintendo lors du dernier salon de l’E3 ne s’est pas faîte attendre.

En effet, comme les dirigeants de Sony le disaient, la Wii U ne fait rien qu’il ne serait pas possible d’effectuer en combinant PS3 et PS Vita, prochaine console portable de Sony qui risque de faire beaucoup de bruit cet hiver à l’occasion de sa sortie (Mars en Europe ?).

Et c’est désormais officiel, Phil Rogers, directeur de la section Recherche et Développement de Sony Europe, l’a récemment dévoilé. Il sera possible d’utiliser la PS Vita comme manette pour sa PS3. Et ce n’est pas tout puisque à l’instar de la future Wii U, vous pourrez vous passer de l’écran de votre salon afin de poursuivre votre partie ou votre film depuis l’écran de la portable. Maman veut regarder les feux de l’amour alors que vous êtes en pleine partie ? Terminez sur Vita !

Il faut aussi noter que toute les fonctionnalités de la PS Vita pourront être utilisées, à savoir le pavé tactile à l’arrière de la console et l’écran tactile notamment. On laisse alors libre court à notre imagination et celle des développeurs afin de nous voir proposer des fonctions intéressantes.

Enfin, il sera possible de sauvegarder nos parties en « Cloud » afin de jouer depuis n’importe ou depuis notre sauvegarde. Enregistrez votre partie PS3 depuis chez vous, jouez à ce même jeu sur PS Vita depuis votre sauvegarde à l’autre bout de la France durant vos vacances. Ici ce n’est pas la communication sans fil même entre les eux consoles qui est mise en avant puisqu’on imagine que cette fonctionnalité sera réservée aux jeux qui sortiront en commun sur les plateformes. Il faudra le jeux enregistrer sur la Vita pour pouvoir jouer, ou alors Sony nous ferait une énorme surprise de permettre de jouer sur Vita à un jeu de salon…mais ce n’est pas dans les habitudes de la maison.

C’est alors qu’on se pose tous cette question … La Wii U aura quoi pour elle ? que peut-elle proposer que le duo Vita/PS3 n’ pas ? Si on met de côté le coût d’acquisition de ce duo (dans les 500€/600€), certainement très élevé comparé aux 250€/300€ estimés du prix d’achat de la Wii U, cette dernière voit là son argument marketing déjà rivalisé et même en phase d’être disponible avant sa propre sortie ! La Wii U sortira alors que les joueurs disposeront déjà d’une interactivité similaire ailleurs.

Cependant, on devine bien que ces fonctions PS3/Vita ne seront que des options, sans doute trop rarement misent en oeuvre par les développeurs. Tandis que dans le cas de la Wii U, ce procédé de manette/écran sera au coeur même du fonctionnement de la machine. Mais il n’en demeure pas moins des doutes quant à la stratégie adoptée par Nintendo.

Un combiné des appareils de Sony qui pourrait mettre à mal la stratégie de Nintendo

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Il n’est pas du tout acquis que la prochaine console portable de Sony sortira cette année en Europe. Si le Japon et les Etats-Unis sont quasiment assuré de l’avoir au pied du sapin, le discours de Sony se veut plutôt dirigé vers une sortie en début 2012 pour le reste du monde (voilà comment nous sommes considéré en Europe, c’est triste oui).

Cependant, une publicité de la chaîne de magasin Blockbuster en Angleterre annonce la sortie de la console pour le 28 Octobre. Information ou espoir? Il y a fort à parier que cette lueur d’espoir s’obscurcira bien vite…à moins que.

La PS Vita annoncée pour le 28 Octobre....ce serait une grande surprise

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C’est grâce à nos confrères de PSVita Live que les fonctionnalités Online de la future console portable de Sony ont été porté à notre connaissance. En des temps incertains pour une certaine 3DS aux aboies, la succession de la PSP pourrait bien se tailler la part du lion. Avec un design chic, une puissance impressionnante pour un si petit appareil, des fonctionnalités innovantes et surtout, un prix accrocheur (250€), Sony semble avoir appris de ces erreurs passées et est paré à nous pondre là un joli joujou qui risque de faire mal à qui s’y frottera.

Différents modes Online seront présents sur l’appareil, promettant plusieurs niveaux d’interactivité. Nous trouverons donc ainsi les modes Near, Party, LiveArea et Activity. On compte sur une traduction française par chez nous.

NEAR : Ce mode s’apparente à la fonction « Street-Pass » de la 3DS. Il permet de trouver d’autres utilisateurs de la PSVita autour de soit, de s’échanger des « cadeaux », de voir leur 5 derniers jeux joués, de voir quels « cadeaux » ils ont enregistrés. Ces présents  vous suivent partout dans vos déplacements. Un utilisateur empruntant le même chemin que vous pourra récupérer les cadeaux que vous avez laissé à certains endroit, on imagine pour cela l’utilisation du GPS intégré et de la fonction 3G.

L’interactivité sera poussée puisque vous pouvez spécifier combien de fois un cadeau peut être ramassé, à quelle distance de votre emplacement il faudra être pour le ramasser, etc.

« Par exemple, un objet rare peut être découvert par une personne sur 100. Des challenges in-game peuvent être lancé aux personnes passant près de votre cadeau pour pouvoir remporter celui-ci. En bref, il sera possible de configurer beaucoup de chose avec cette commande Near. Reste à savoir quel cadeau les joueurs pourront se partager »

PARTY : Limité à 4 joueurs, Party offre la possibilité de discuter par texte ou par voix hors jeu ou à l’interieur d’un jeu par groupes de discussions. Ainsi, par l’intermédiaire d’un bouton, vous pourrez inviter tout le groupe à participer à un jeu et continuer votre conversation. Chose agréable et qui fait particulièrement défaut à la 3DS ! Etre obligé de s’envoyer un SMS pour jouer avec un ami à Resident Evil Mercenaries 3D par exemple, c’est pas malheureux en 2011 ?

Live Area : Il s’agira d’un espace dédié aux annonces de la part des développeurs. On découvrira dates de sorties de jeux, DLC, démos, bandes-annonces etc…

Activity : Sorte de réseau social interne, vous pourrez commenter les activités de vos amis selon leurs jeux et leurs trophées par exemple.

Voilà de bonnes choses donc, si la communication à plusieurs et une partie dédiée publicité annonces étaient prévisibles, le mode NEAR peut s’avérer fort intéressant tandis qu’Activity et son réseau social pourrai faciliter les échanges entre joueurs, on imagine déjà des classements ou des duels, missions etc…

Quoiqu’il en soit, avec un catalogue de jeu déjà bien florissant, je ne sais pas si les gars de chez Sony s’inquiètent mais je pense qu’ils peuvent être confiant en l’avenir.

Un pseudo réseau social pour se lancer des défis et voir les défis de nos amis

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C’est au cours d’une conférence financière que Microsoft a parlé de chiffres. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que les ventes de sa console de salon phare se portent bien.

En effet, Microsoft a distribué 13,7 millions de consoles à travers le monde, entre juillet 2010 et le 30 juin 2011. La précédente année fiscale n’avait atteint « que » 10,3 millions de 360 distribuées. Une belle progression donc avec une progression de 3,4 millions de consoles entre ces deux années. Certainement que le nouveau modèle ainsi que Kinect y sont pour beaucoup dans ce succès.

Il faudrait néanmoins pouvoir comparer ces chiffres avec ceux de la concurrence pour pouvoir positionner la firme dans ce top 3.

En terme de $ maintenant, on indiquera seulement que cela représente 1,48 Milliards de dollars.

Enfin, nous pouvons faire une estimation du total des ventes des consoles en nous appuyant sur le dernier arrêté datant de Mars dernier. Si la Wii reste de loin toujours en tête (il faut dire qu’elle avait démarré très très fort), la Xbox 360 semble confirmer sa deuxième place du classement tandis que la PS3 qui semblait rattraper son retard jusque là, suit mais à distance.

Il s’est actuellement vendu à travers le monde environ :

88 millions de Wii

54 millions de Xbox 360

43 millions de PS3 .

On notera que la console la plus populaire en France est la Wii avec 5 millions d’unités, la PS3 étant seconde avec plus de 3 millions et la 360 dans les environs des 2,5 millions. Ce classement Français reflète de manière générale le classement Européen. Aux Etats-Unis en revanche, la Xbox est devant la PS3, produit maison oblige. Il se pourrait même que la 360 dépasse la Wii d’ici les prochains mois c’est dire !

Sur le marché Nippon, on connait tous les difficultés de la machine de Microsoft pour qui ce marché reste et restera longtemps fermé. Toutefois, cet avantage ne profite pas suffisamment à Sony pour faire passer sa PS3 devant sur le total global.

Une situation donc bien installée depuis ces dernières années et qui relève pourtant bien des surprises. Nintendo a cartonné mais aujourd’hui, Nintendo est en difficulté. Sony qui avait cartonné, est aujourd’hui à la poursuite de ses rivaux. Et Microsoft est en plein progrès. Prochain bouleversement? La sortie de la Wii U très certainement, si toutefois elle rencontre le succès escompté…rien n’est moins sûr car à regarder les performances de la 3DS, la stratégie de Big N n’a pas l’air de faire de nouveaux éclats.

Personnellement, pour revenir à la 3DS, outre le catalogue de jeux qui revient comme le problème numéro un de la plate-forme, je me demande si le fait d’avoir appelé sa console ainsi ne sème pas le trouble dans l’esprit des consommateurs. Il faudrait faire un sondage mais j’imagine que pour les parents peux avertis, la 3DS est, au même titre que les DSI, DS XL etc… une simple mise à jour de la DS. La Wii U, qui pourra utiliser les Wiimotes, sera t-elle perçue comme une nouvelle console ou une simple Wii HD?

L’avenir s’annonce plein de rebondissements.

La Wii semble avoir pris une bonne longueur d'avance en dépit de ventes moroses depuis 1 an

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Si Microsoft se fait bien discret sa prochaine console de salon qui, on le sait, est déjà en développement depuis belle lurette, c’est AMD, équipant en carte graphique l’actuelle 360, qui promet des capacités graphiques énormes pour la future vedette des salons.

En effet, le fabricant des composants qui font la différences sur le tableaux comparatif des spécificités des consoles, murmure par la voix de son directeur Neal Robinson que la prochaine console de Microsoft proposera des détails de très haut niveau. Il parle également d’une IA vraiment poussée et d’un moteur physiques aux capacités « énormes ». A titre de comparaison, il évoque le film Avatar pour imager le niveau de détail des graphismes. Une référence en effet. Concernant cette fameuse IA, qui est selon mon avis LE gros point d’amélioration désormais pour les futures consoles, maintenant que le niveau graphique atteint un niveau de réalisme déjà bien stupéfiant sur certains jeux, il explique que pour un GTA par exemple, chaque personnage de la ville pourra avoir sa propre intelligence et donc, sa propre interactivité avec les niveaux. On pense déjà de même pour les prochains FPS Next-Gen, fini les hordes d’ennemis fonçant sur nos tires !

Si tout cela est fort prometteur, on peut tout de même émettre quelques réserves quand à cette déclaration. Ne serait-ce pas de la part du directeur d’AMD un simple effet d’annonce à l’attention de Microsoft? En effet, on ne sait même pas si le prochain E3 sera ou non l’occasion de voir de nouveaux hardwares. On rappel que Microsoft et Sony ont tous les deux annoncés lors de l’E3 que leur consoles actuelles étaient vouées à perdurer encore au moins 4 ou 5 ans. Et combien même l’annonce de la Wii U aurait chamboulé les plans de ces deux ténors, cette technologie si puissante soit-elle pourra t-elle être accessible au grand public à un prix ne devant pas dépasser les 500€ ? On sait que des éditeurs prédisent que les prochaines consoles ne marqueront pas d’avancée graphique majeure mais plutôt de nouvelles manières de jouer et d’interaction…

Aussi, peut-être que cette annonce est juste un appel lancé à Microsoft, qui peut-être n’a pas encore choisit les fournisseurs pour ses cartes graphiques en disant « voilà de quoi on est capable si vous faîtes appel à nous! » Ainsi, celui-ci se positionnerait face aux concurrents comme IBM. On ne doute pas que de telles prouesses sont d’ores et déjà faisables mais on peut mettre en doute l’accessibilité d’une telle avancée dès 2012-2013…

Si on sait qu'un tel niveau graphique est possible, sera t-il au centre de la prochaine génération? Pas si sûr...

 

D’après une étude menée par l’institut américain NPD concernant les habitudes de consommation en matière de téléchargement de jeux sur les trois console de salon, on s’aperçoit que les américains plébiscitent de loin le Xbox Live depuis 2006.

Ceci est valable d’une part pour le téléchargement des jeux, mais aussi en ce qui concerne l’achat de cartes prépayées (les MS points). On ne parlera pas de Nintendo et de sa WII qui n’ont tout simplement pas rencontré le succès certainement escompté par la firme du plombier.

Sans doute que l’apparition des DLC ont eu un fort impact sur la croissance des téléchargements en ligne depuis la sortie des consoles de la génération actuelle.

Evolution en nombre des ventes de jeux en ligne selon la plate-forme

Evolution des ventes de cartes prépayées pour le jeu en ligne

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C’est alors que le studio à l’origine entre autre du jeu ‘Just Cause », Avalanche Studios, ouvre un nouveau centre de développement, qu’il en profite pour nous parler de la prochaine génération de console de salon. Et le moins que l’ont puisse dire, c’est qu’ils ont une vision bien définit de ce qu’ils pensent être là d’ici 2014.

Selon eux, il ne faut pas s’attendre à une évolution graphique majeure dans l’arrivée de ces nouvelles plate-formes, ou alors nous risquerions d’être déçu. La recherche va plutôt dans le sens de proposer de nouveaux gameplay, de nouvelles formes de distributions, mais le graphisme à lui seul ne peut continuer à être la seule locomotive qui justifie un réinvestissement de la part du joueur.

D’ailleurs, pour justifier ceci, le studio annonce déjà être en train de travailler sur un projet destiné aux futures consoles. Sans savoir exactement ce dont sera capable la « next-gen », le studio affirme ainsi la possibilité de développer différemment.

Sans aucun doute le réalisme, les graphismes seront dans le futur meilleurs encore qu’aujourd’hui mais cela implique un coût qu’on ne sera peut-être pas près d’accepter à si courte échéance.

Et vous, l’avancée graphique à elle seule vous fera t-elle réinvestir dans un nouveau support ou alors vous attendez autre chose d’une « next-gen »?

La xbox 720 pour 2014 ?

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