Archive pour la catégorie ‘Microsoft’

Changeons de sujet un peu et parlons jeu vidéo, aujourd’hui c’est la sortie officielle de Star Wars kinect. Cela faisait déjà un bon bout de temps que Microsoft nous avait présenté lors de l’E3 qui nous avait dévoilé Kinect, ce volet de la saga la plus populaire contrôlable avec son corp via la caméra.

Il est maintenant là et avec une édition spéciale de la xbox 360 aux couleur des deux robot, R2D2 et C3PO, qui cela dit paraît difficile à placer dans un salon ! Parlons du jeu maintenant, plusieurs modes de jeu sont présents : Aventure, course de Modules et même un jeu de danse ! Pour ce qui est de la maniabilité le mode histoire où l’on controle un jeune Padawan est plutôt bien fait, a part quelques errements sans grande gravité. Mais dans la partie course de Modules c’est une autre histoire !! l’engin part parfois dans tous les sens et devient vraiment incontrolable ! Et surtout garder les deux bras en l’air pendant toute une course s’avère très rapidement fatiguant et douloureux. Reste que dans l’ensemble le jeu est assez sportif mais agréable à jouer ! Je le conseil vivement pour tous les amoureux de Star Wars qui ont toujours rêvé d’incarner un Jedi.

star-wars-kinect

Star Wars kinect

Disponible depuis Juin 2010, la nouvelle console Xbox 360 Slim, plus fine, plus élégante et embarquant le Wi-Fi d’office, est disponible en version 4Go et 250 Go.

Si la version 250 Go arbore un plastique à l’aspect laqué, elle ne plait pas à tous le monde car on sait tous que ce plastique laisse des traces de doigts. La version 4 Go elle arbore un plastique mate. Pour vous donner un ordre d’idée, comparez les Nintendo DS Lite et DSI, la version noire de la DS Lite arborait aussi un plastique laqué (je ne compte plus les heures passées à passer un coup de chiffon pour effacer les traces d mes doigts…). Tandis que la DSI, celle avec la caméra, avait un plastique mate.

Bref, tout cela pour vous dire que la version 250 Go sera prochainement commercialisée avec la même robe que la version 4Go, en plastique mate donc (celui de la manette en quelques sortes). Personnellement, la version brillante me plait davantage, une fois posée les traces de doigts m’importent bien peu.

En revanche, pour le pack contenant Kinect, la caméra elle semble rester dans sa robe laquée.

Sortie prévue pour cet Automne.

La version 250 Go de la Xbox 360 aura aussi un plastique mate dès cet Automne

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Todd Howard, développeur du très attendu The Elder Scrolls V : Skyrim, a rapidement évoqué la sortie des prochaines consoles de salon.

En effet, l’homme a avoué lors d’une récente déclaration que durant le développement du soft, il fût un temps question de repousser la sortie du jeu pour pouvoir le développer et le commercialiser sur les prochaines consoles de salon. Le but avoué étant de proposer le plus beau jeu possible.

Apparemment, ça n’a pas été le cas. Il dit même que les joueurs sont pour le moment pleinement satisfait de leurs consoles actuelles.

Devons-nous en déduire que le studio n’a reçu aucune information au sujet des console next-gen ? Pas de kit de développement distribué voudrait dire que les constructeurs ne sont pas pressé. Ceci n’est que spéculation mais combien même les studios recevraient aujourd’hui les prémices d’un kit, on sait que plus une machine est puissante, plus le temps de développement est long et coûteux. Il faudrait au minimum deux ans pour un studio pour concocter un soft digne de ce nom, et encore, en y mettant les moyens financiers et humains.

On se baserait alors sur une sortie au plus tôt en 2014 des prochaines consoles. Dans cette optique, le top de lancement de la course à la nouvelle génération ne devrait pas être donné lors de l’E3 2012. Trop tôt pour les développeurs, qui travaillent déjà d’arrache pied pour proposer leurs jeux actuellement en préparation et mobiliser de nouvelles équipes sur de nouveaux kits. Même une simple évocation de la part de Microsoft ou Sony de la prochaine génération de console lors du prochain E3 pourrait casser le rythme de vente actuel, le public ne voyant plus l’intérêt de l’achat d’une console qui trouvera une remplaçante très vite. Se tirer une balle dans le pied si tôt avant une sortie difficilement envisageable quoi qu’il arrive avant 2014, ce serait suicidaire.

Pas de kit de développement, délai de développement et rythme actuel des ventes, voilà les raisons qui annoncent que l’E3 2013 semble être le moment ou nous devrions entendre parler pour la première fois des la Next-Gen, pour une sortie à Noel 2014.

Car sinon, si les consoles étaient prévues pour plus tôt, qu’est ce qui aurait empêché Todd Howard d’attendre 1 an pour sortir son jeu qui aurait, pour le coup, était certainement une vitrine de la Next-Gen ?

Il voulait en faire le plus beau jeu possible...le résultat à l'air déjà convaincant même sur la génération actuelle

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Depuis l’acquisition de Skype par Microsoft, on parle de l’intégration de l’outil de communication sur plusieurs supports de la firme, notamment les Windows Phone 7 et la Xbox 360. Et c’est l’intégration sur cette dernière plateforme dont il est question ici.

Les utilisateurs US et anglais peuvent actuellement participer à un sondage concernant l’utilisation de leur console. La question étant :

« En dehors des jeux, quelles autres activités appréciez-vous sur XBox 360 ? »

Parmi les réponses proposées, on trouve entre autres, lire des DVD, lire du contenu multimédias sur Zune…et, curieusement, une autre possibilité de réponse propose de sélectionner « utiliser Skype ».

Jusqu’à preuve du contraire, ou alors dîtes moi si j’ai raté un épisode, mais à ma connaissance Skype n’est pas disponible sur Xbox 360. On a bien un tchat visuel via Kinect mais ce n’est pas Skype !

Alors? Erreur de Microsoft ou bien il se passe des choses dont nous ignorons?

Il faut aussi savoir que l’acquisition de Skype par Microsoft n’est pas tout à fait effective encore puisque, bien qu’officialisée le 10 Mai dernier, n’a pas encore été validée par la commission de l’Union Européenne (la FTC l’a déjà validée pour les Etats-Unis). Aussi, le temps que toute la partie administrative soit résolue, on parle d’un délai au plus court du mois d’Octobre pour laisser le temps aux équipes de mettre en place un tel service. Tiens! C’est aussi la période traditionnelle de la mise à jour Automnale de la console!

On peut aussi penser que certains utilisateurs, privilégiés, ont un accès bêta à Skype sur leur console et ceci en toute discrétion puisque rien n’a filtré jusqu’alors. Voila en tout cas une acquisition dont Microsoft compte bien se servir et mettre à profit au plus vite.

Skype pour Xbox 360 serait-il en approche pour une apparition d'ici la fin de l'année ?

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Bon, tout est dans le titre non? Les possesseurs de la Xbox 360, de Kinect, et d’un abonnement Gold peuvent dès à présent accéder via Kinect Fun Labs à Kinect Avatar.

Si vous n’avez pas Kinect Fun Labs, le programme disponible depuis la conférence E3 de Microsoft, il suffit d’aller le télécharger dans la bibliothèque de jeux disponibles. Vous pourrez alors accéder à différents petits programmes développés par les studios pour une utilisation inédite de la caméra.

Désormais, avec Kinect Avatar, vous pouvez participer à des salons de discussions grâce à votre avatar. Votre avatar et ceux de vos amis reproduisant alors le plus naturellement du monde vos faits et gestes, expressions du visage ainsi que votre voix.

Aussi, le logiciel vous permet d’enregistrer des vidéos mettant en scène ses avatars, façon films ou émissions télé. Voilà en tout cas une façon intéressante de tester les capacités techniques de la caméra avant l’arrivée de nombreux jeux l’exploitant.

Avatar kinect est disponible via kinect fun labs

C’est au cours d’une conférence financière que Microsoft a parlé de chiffres. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que les ventes de sa console de salon phare se portent bien.

En effet, Microsoft a distribué 13,7 millions de consoles à travers le monde, entre juillet 2010 et le 30 juin 2011. La précédente année fiscale n’avait atteint « que » 10,3 millions de 360 distribuées. Une belle progression donc avec une progression de 3,4 millions de consoles entre ces deux années. Certainement que le nouveau modèle ainsi que Kinect y sont pour beaucoup dans ce succès.

Il faudrait néanmoins pouvoir comparer ces chiffres avec ceux de la concurrence pour pouvoir positionner la firme dans ce top 3.

En terme de $ maintenant, on indiquera seulement que cela représente 1,48 Milliards de dollars.

Enfin, nous pouvons faire une estimation du total des ventes des consoles en nous appuyant sur le dernier arrêté datant de Mars dernier. Si la Wii reste de loin toujours en tête (il faut dire qu’elle avait démarré très très fort), la Xbox 360 semble confirmer sa deuxième place du classement tandis que la PS3 qui semblait rattraper son retard jusque là, suit mais à distance.

Il s’est actuellement vendu à travers le monde environ :

88 millions de Wii

54 millions de Xbox 360

43 millions de PS3 .

On notera que la console la plus populaire en France est la Wii avec 5 millions d’unités, la PS3 étant seconde avec plus de 3 millions et la 360 dans les environs des 2,5 millions. Ce classement Français reflète de manière générale le classement Européen. Aux Etats-Unis en revanche, la Xbox est devant la PS3, produit maison oblige. Il se pourrait même que la 360 dépasse la Wii d’ici les prochains mois c’est dire !

Sur le marché Nippon, on connait tous les difficultés de la machine de Microsoft pour qui ce marché reste et restera longtemps fermé. Toutefois, cet avantage ne profite pas suffisamment à Sony pour faire passer sa PS3 devant sur le total global.

Une situation donc bien installée depuis ces dernières années et qui relève pourtant bien des surprises. Nintendo a cartonné mais aujourd’hui, Nintendo est en difficulté. Sony qui avait cartonné, est aujourd’hui à la poursuite de ses rivaux. Et Microsoft est en plein progrès. Prochain bouleversement? La sortie de la Wii U très certainement, si toutefois elle rencontre le succès escompté…rien n’est moins sûr car à regarder les performances de la 3DS, la stratégie de Big N n’a pas l’air de faire de nouveaux éclats.

Personnellement, pour revenir à la 3DS, outre le catalogue de jeux qui revient comme le problème numéro un de la plate-forme, je me demande si le fait d’avoir appelé sa console ainsi ne sème pas le trouble dans l’esprit des consommateurs. Il faudrait faire un sondage mais j’imagine que pour les parents peux avertis, la 3DS est, au même titre que les DSI, DS XL etc… une simple mise à jour de la DS. La Wii U, qui pourra utiliser les Wiimotes, sera t-elle perçue comme une nouvelle console ou une simple Wii HD?

L’avenir s’annonce plein de rebondissements.

La Wii semble avoir pris une bonne longueur d'avance en dépit de ventes moroses depuis 1 an

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Le responsable de la division Microsoft Research Connections, Craig Mundle, a révélé lors du Research Faculty Summit, que la sortie du logiciel Avatar Kinect était prévue « d’ici quelques jours ». La date alors évoquée serait le 27 Juillet avec une sortie mondiale.

Pour rappel, Il s’agit d’utiliser le périphérique Kinect afin de vous projeter dans un environnement 3D grâce à un tracking en temps réel des expressions faciales et des mouvements du corps. Votre Avatar sur Xbox360 prend ainsi vie et on peut y voir les prémices d’un réseau social sur le Xbox Live puisque l’intérêt du système réside en son utilisation lors de salons de discussions avec vos amis.

Il est aussi fait allusion que le système pourrait se voir exporter sur les smartphones. On imagine que les prochains Windows Phone sont visés par cette possibilité.

Enfin, cette arrivée ne signifie pas que la reconnaissance vocale sera enfin de mise pour le périphérique dans nos contrées. En effet, la reconnaissance vocale, promise depuis 2 ans, permettra aux joueurs d’effectuer des actions avec la voix tant dans le jeux que dans les menus de la console. Allumer votre console, l’éteindre, démarrer une vidéo et la mettre sur pose, des exemples parmi tant d’autres possibilités ne seront prévues que pour l’Automne prochain. Avatar Kinect ne sera qu’une restitution de la voix et non pas une reconnaissance vocale à part entière. Donc hormis une surprise, on devrait encore attendre un peu pour se sentir l’âme d’un dieu dans son salon.

Avatar Kinect permettra de participer à des salons de discussions avec vos amis par Avatar interposés qui restituera vos expressions et gestes

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Depuis hier, une mise à jour mineure dirons-nous, se fait automatiquement au démarrage des Xbox 360 connectées sur le live.

Mineure en effet car concrètement, vous ne verrez pas de changement. Cette MAJ est avant tout destinée à préparer le terrain à la grande MAJ automnale qui verra apparaître elle, tout un tas de nouvelles fonctionnalités.

A commencer par l’apparition de la compatibilité avec la reconnaissance vocale pour Kinect, de Bing comme moteur de recherche (compatible avec cette fonction vocale d’ailleurs), d’une nouvelle version de Zune (on a parfois entendu parlé d’un Microsoft Music), et enfin d’Avatar Kinect qui permettra de réaliser des visio-conférences à l’aide de nos avatars qui seront capables de reproduire notre gestuelle. Enfin, une nouvelle interface ressemblant fortement à Windows 8 sera déployée.

Certainement aussi que cette MAJ a aussi été l’occasion pour Microsoft de faire un nouvel état des lieux contre le piratage. En gros, on prend les mêmes que lors de la MAJ de Mai dernier et on repart direction l’Automne.

Aperçu de l'interface Xbox 360 à paraître cet Automne

Si Microsoft se fait bien discret sa prochaine console de salon qui, on le sait, est déjà en développement depuis belle lurette, c’est AMD, équipant en carte graphique l’actuelle 360, qui promet des capacités graphiques énormes pour la future vedette des salons.

En effet, le fabricant des composants qui font la différences sur le tableaux comparatif des spécificités des consoles, murmure par la voix de son directeur Neal Robinson que la prochaine console de Microsoft proposera des détails de très haut niveau. Il parle également d’une IA vraiment poussée et d’un moteur physiques aux capacités « énormes ». A titre de comparaison, il évoque le film Avatar pour imager le niveau de détail des graphismes. Une référence en effet. Concernant cette fameuse IA, qui est selon mon avis LE gros point d’amélioration désormais pour les futures consoles, maintenant que le niveau graphique atteint un niveau de réalisme déjà bien stupéfiant sur certains jeux, il explique que pour un GTA par exemple, chaque personnage de la ville pourra avoir sa propre intelligence et donc, sa propre interactivité avec les niveaux. On pense déjà de même pour les prochains FPS Next-Gen, fini les hordes d’ennemis fonçant sur nos tires !

Si tout cela est fort prometteur, on peut tout de même émettre quelques réserves quand à cette déclaration. Ne serait-ce pas de la part du directeur d’AMD un simple effet d’annonce à l’attention de Microsoft? En effet, on ne sait même pas si le prochain E3 sera ou non l’occasion de voir de nouveaux hardwares. On rappel que Microsoft et Sony ont tous les deux annoncés lors de l’E3 que leur consoles actuelles étaient vouées à perdurer encore au moins 4 ou 5 ans. Et combien même l’annonce de la Wii U aurait chamboulé les plans de ces deux ténors, cette technologie si puissante soit-elle pourra t-elle être accessible au grand public à un prix ne devant pas dépasser les 500€ ? On sait que des éditeurs prédisent que les prochaines consoles ne marqueront pas d’avancée graphique majeure mais plutôt de nouvelles manières de jouer et d’interaction…

Aussi, peut-être que cette annonce est juste un appel lancé à Microsoft, qui peut-être n’a pas encore choisit les fournisseurs pour ses cartes graphiques en disant « voilà de quoi on est capable si vous faîtes appel à nous! » Ainsi, celui-ci se positionnerait face aux concurrents comme IBM. On ne doute pas que de telles prouesses sont d’ores et déjà faisables mais on peut mettre en doute l’accessibilité d’une telle avancée dès 2012-2013…

Si on sait qu'un tel niveau graphique est possible, sera t-il au centre de la prochaine génération? Pas si sûr...

 

C’était l’un des gros points forts de la caméra à détection de mouvements de Microsoft lors de sa présentation il y a 2 ans déjà. Et aujourd’hui, toujours rien.

Eh bien il semblerait, tout logiquement, que cette apparition se fera lors de la prochaine mise à jour majeures de la XBOX 360. Cette MAJ verra l’apparition de Bing et Youtube dans une toute nouvelle interface aux faux airs de Windows 8.

La reconnaissance vocale sera de toute manière nécessaire pour les futurs jeux à venir pour cet hiver compatibles Kinect car certains fonctionnent avec cette option. RDV en Octobre ou Novembre donc.

Une interface BING aux airs de Windows, compatible reconnaissance vocale via Kinect

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